唤起玩家无限创新的围困Besiege在上周公布了小幅改版内容,版本号也升级为0.09版本,这次改版之后将不会惹来围困Besiege的0.1版本大型改版,是不是非常令人激动呢?官方在Steam页面上发布了此次围困Besiege0.09详尽改版内容,请求一起随小编来查阅一下涉及内容吧:围困0.09版本详尽改版内容 嗨,大家好! 我们在过去数周时间堪称是非常辛苦,为大家带给此次小幅改版(V0.09),并之后为下一次大幅度改版(V0.1)带给更好的关卡和一些令人激动的新特性。 我们预计将在6周时间公布0.1版本,但在公布之前我们计划透漏一些特性内容,所以请求紧密注目接下来的公告信息。 其他一些我们想谈到的内容就是围困Besiege的Mod,我们为飞速经常出现的多样Mod深感赞叹。我们对所有建构这些内容的玩家衷心地表示感谢。
能看见日益茁壮的玩家社区对游戏的大力支持知道有趣,但是请求得失Mod与新版本相容必须一些时间。 好了,blahblah说道了一堆了,在这次小幅改版内容中减少了三个全新的方块,此外还改良了UI并修缮诸多bug,我们期望你们需要享用建构新的机械或改良装备的过程! 玩家还必须留意的就是我们在连接起来系统上做到了一些变动,为未来bug的修正做到打算。这可能会造成更好的简单机械散架。为此我们回应致歉并希望解决问题这些问题!有木有感觉刀片更加帅气了 围困Besiege0.09改版内容: 追加内容: 追加大型齿轮方块。
追加小型轮组方块。 追加榴霰弹大炮方块。(并非破片,文中用shrapnel而非frag) 改良内容: 重新排列了方块标签页。 建构了移动标签页。
(轮组与齿轮归属于该标签页) 新的设计机械装置标签页的图标。 为刀片方块使用新的材质。
低摩擦认识板更为牢固。 修缮内容: 修缮飞鸟可在编辑模式中被机械杀死的bug。
修缮气球可在编辑模式中被机械水落石出的bug。 修缮建筑和栅栏在编辑模式中可被毁坏的bug。 修缮编辑模式中启动时徽章的bug。 修缮火炬远超过边界的问题。
修缮关卡16经常出现的浮动屋顶bug。 修缮较慢变更时间轴下运输机发生爆炸的问题。
在Tolbrynd回到关卡自由选择按钮可以让你回到准确的菜单。 调整: 读取菜单下背景元素将不会破面。
还在挣扎过关的玩家青睐采访巴士单机游戏整理的围困Besiege通关图文进击。
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